一个点子激活NBA NBA 激活
时间:2018-12-24 16:53:04 来源:达达文档网 本文已影响 人
大家都知道,NBA比赛中有条规定:凡是拿到球的队伍24秒内一定要出手。这一规定并非最初就有,相反,早期NBA比赛没有任何限时规定,当时任何一名球员只要高兴,在球场上来回穿梭十次、百次、千次,只要球不被抢走,就没人管。
在这种情况下,1950年湖人队与活塞队上演了一场史无前例的无聊比赛。由于活塞队与湖人队实力悬殊,活塞队总教练剑出偏锋,故意钻比赛规定的空子,发布了一项“环游世界战术”:反正投不过人家湖人队,篮板也抢不过人家湖人队,干脆球员只要拿到球就运,整场运、交叉运、罚球线内运、绕着全场运,一边跑一边让人家在后面追。于是,在满场观众面前,一场有史以来最慢的带球游戏开始了。
这一战术果然奏效,第一节结束时,湖人队投进七分,活塞队则拿到八分。但活塞队教练还是认为节奏太快,于是队员更卖力地运球,好不容易挨到比赛结束,活塞队如愿以19比18获胜。但全场观众、裁判、媒体及在场的所有NBA工作人员全都气昏了,现场观众把所有能够丢的东西全部灌进场内,现场一片混乱。众怒难平,活塞队虽然赢了,但球员却只能像兔子般溜走。
比赛粗糙,节奏缓慢,进球数少,观众严重流失,如果拿不出有效措施,NBA将被迫解体,怎么办?这时,一个名叫比亚索尼的人提出一项建议:把球队每次进攻的时间限制在24秒之内。这意味着在一场2880秒的比赛里(48分钟),如果每次进攻都以投篮结束,将会有120次投篮,如果这样,比分将会直线上升,比赛会更激烈,也会更具观赏性。
经过反复论证,最终,这个建议得到采用。之后,NBA赛场里都挂上了一只24秒的计时钟。在计时钟的催促下,球队进攻的欲望加强了,节奏加快了,比赛好看了,观众回来了。