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    C#基础编程设计实验报告

    时间:2020-11-26 14:29:46 来源:达达文档网 本文已影响 达达文档网手机站

    C# 基础编程 设计实验报告

    一、实验目的

    1、熟悉 Visual Studio .NET 开发环境。

    2、掌握 C#应用程序的基本操作过程。

    3、掌握 C#的数据类型,运算符以及表达式的使用。

    4、掌握分支和循环语句的使用方法。

    5、掌握一维数组,二维数组及数组型数组的使用。

    二、实验要求

    (1)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录 (2)做完实验后给出本实验的实验报告。

    三、实验设备、环境

    安装有 Visual Studio .NET 软件。

    四、实验步骤

    1、分析题意。

    2、根据题目要求,新建项目。

    3、编写并输入相关的程序代码。

    5、运行与调试项目。

    6、保存项目。

    五、实验内容

    1、编写一个简单的控制台应用程序,打印一行文字(如你的姓名)。

    using System; using System.Collections.Generic;

    using System.Linq; using System.Text;

    namespace one.first {

    class Program

    {

    static void Main(string[] args)

    {

    System.Console.WriteLine("我叫王蕾!");

    }

    } } 2、编写一个简单的 Windows 应用程序,在窗体 Load 事件中书写代码,标签中显示你的姓名。

    using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text;

    using System.Windows.Forms;

    namespace one.second {

    public partial class Form1 : Form

    {

    public Form1()

    {

    InitializeComponent();

    }

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

    {

    this.Text = "Windows 程序";

    Label lblShow = new Label();

    lblShow.Location = new Point(20, 30);

    lblShow.AutoSize = true;

    lblShow.Text = "王蕾!";

    this.Controls.Add(lblShow);

    }

    }

    } 3、编写一个一个程序,用来判断输入的是大写字母,小写字母,数字还是其他的字符。

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Text;

    namespace one.third {

    class Program

    {

    static void Main(string[] args)

    {

    Console.WriteLine("请输入一个字符:");

    char c = Convert.ToChar(Console.ReadLine());

    if ((c>="a"&&c<="z")||(c>="A"&&c<="Z"))

    Console.WriteLine("这是一个字母");

    if (char.IsDigit(c))

    Console .WriteLine("这是一个数字");

    }

    }

    } 4、分别用 while,do-while,for 循环求 1 到 100 的和。

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Text;

    namespace one.forth.one {

    class Program

    {

    static void Main(string[] args)

    {

    int i = 1, sum = 0;

    while (i <= 100)

    {

    sum = sum + i;

    i++;

    }

    Console.WriteLine("1 到 100 的自然数之和为:" + sum);

    }

    }

    } using System; using System.Collections.Generic; using System.Text;

    namespace one.forth.two {

    class Program

    {

    static void Main(string[] args)

    {

    int i = 1, sum = 0;

    do

    {

    sum = sum + i;

    i++;

    }

    while (i <= 100);

    Console .WriteLine("1 到 100 的自然数的和为:" + sum );

    }

    }

    } using System; using System.Collections.Generic; using System.Text;

    namespace one.forth.three {

    class Program

    {

    static void Main(string[] args)

    {

    int i , sum = 0;

    for (i = 1; i <= 100; i++)

    {

    sum = sum + i;

    }

    Console.WriteLine("1 到 100 的自然数的和为:" + sum);

    }

    } } 5、定义一个一维数组,用随机数为此赋值,用 foreach 循环输

    出其中的内容。

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;

    namespace first.five {

    class Program

    {

    static void Main(string[] args)

    {

    int[] a = {0,1,2,3,4};

    foreach (int i in a)

    {

    Console.WriteLine(a[i]);

    }

    }

    } } 6、实现二维数组的输入和输出。

    using System;

    using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;

    namespace first.six {

    class Program

    {

    static void Main(string[] args)

    {

    int[,] a = new int[2, 3] { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } };

    {

    for (int i = 0; i < 2; i++)

    {

    for (int j = 0; j < 3; j++)

    { Console.WriteLine(a[i, j]); }

    }

    }

    }

    } }

    7、实现数组型数组的输入和输出。

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;

    namespace first.seven {

    class Program

    {

    static void Main(string[] args)

    {

    int[][] a = new int[][] { new int[] { 1, 2, 3 }, new int[] { 4, 5, 6 } };

    for (int i = 0; i < a.Length; i++)

    {

    for (int j = 0; j < a[i].Length; j++)

    {

    Console.WriteLine(a[i][j]);

    }

    }

    }

    } } 六、实验体会(遇到问题及解决办法,编程后的心得体会)

    刚开始编程的时候觉得无从下手,尽管我们已经学了好几种高级编程语言,但每个都有其独特的地方,稍不留神就会混淆。

    通过这次实验,我体会到课后复习巩固的重要性。在编程的时候,很多内容都不记得,需要去翻书。不得不说,实验是巩固课程的好方法!本次实验,我熟悉 Visual Studio .NET 开发环境;
    掌握了 C#应用程序的基本操作过程;
    掌握了 C#的数据类型,运算符以及表达式的使用;
    掌握了分支和循环语句的使用方法以及一维数组,二维数组及数组型数组的使用。

    实验项目名称:

    类与对象

    实验学时:

    6

    同组学生姓名:

    实验地点:

    1318

    实验日期:

    10 月 26 日-11 月 9 日 实验成绩:

    批改教师:

    批改时间:

    实验 2

    类与对象

    一、实验目的、要求

    (1)掌握类的定义和使用;

    (2)掌握类的数据成员,属性的定义和使用;

    (3)掌握方法的定义,调用和重载以及方法参数的传递;

    (4)掌握构造函数的定义和使用。

    二、实验要求

    (1)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录;

    (2)做完实验后给出本实验的实验报告。

    三、实验设备、环境

    安装有 Visual Studio .NET 软件。

    四、实验步骤

    1、分析题意;
    2、根据题目要求,新建项目;

    3、编写并输入相关的程序代码;

    5、运行与调试项目;

    6、保存项目。

    五、实验内容

    1、定义一个方法,实现两个数的交换(分别把参数按值传递和按引用传递)。

    using System;

    using System.Collections.Generic; using System.Text;

    namespace second.one {

    class Program

    {

    static void Main(string[] args)

    {

    Swaper s = new Swaper();

    Console.WriteLine("输入 x 的值:");

    int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

    Console.WriteLine("输入 y 的值:");

    int b=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

    Console.WriteLine(s.Swap(a, b));

    Console.WriteLine(s.Swap(ref a,ref b));

    }

    class Swaper

    {

    public string Swap(int x, int y)

    {

    int temp;

    temp = x;

    x = y;

    y = temp;

    return string.Format("按值传参交换之后:x={0},y={1}",x,y);

    }

    public string Swap(ref int x, ref int y)

    {

    int temp;

    temp = x;

    x = y;

    y = temp;

    return string.Format("按引用传参交换之后:x={0},y={1}", x, y);

    }

    }

    } }2、定义一个方法,实现数组的排序。

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Text;

    namespace second.two {

    class Program

    {

    public class sort

    {

    public void change(int[] a)

    {

    Console.WriteLine("排序前,数组顺序为:");

    show(a);

    int i, j, m;

    for (i = 0; i < 10; i++)

    {

    m = a[i];

    j = i - 1; //a[j]为数组前一个值

    while (j >= 0 && m > a[j])//判断 i 下标的数是否大于 j 下标的数

    {

    a[j + 1] = a[j];//如果 i 下标大于j 把 j 往后移一个位

    j--;

    }

    a[j+1] = m; //当不大于 j 的时候就把 M的值放到 i 下标下面 j+1 是为了下标减到最前时考虑 -1 + 1 还是下标的最前面

    }

    Console.WriteLine("排序后,数组顺序为:");

    show(a);

    }

    void show(int[] a)

    {

    int i;

    for (i = 0; i < 10; i++)

    {

    Console.Write("{0} ", a[i]);

    }

    Console.WriteLine();

    }

    }

    static void Main(string[] args)

    {

    int[] a ={ 4, 7, 1, 2, 5, 8, 9, 10, 3, 6 };

    sort s=new sort();

    s.change(a);

    }

    } } 3、定义一个学生类,把学生类当作对象来传递。

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;

    namespace second.three {

    class Program

    {

    public class student

    {

    public void st()

    {

    int a = 999;

    }

    }

    public class st

    {

    public void aa(student s)

    {

    Console.WriteLine(s);

    }

    }

    static void Main(string[] args)

    {

    student s=new student();

    st s1 = new st();

    s1.aa(s);

    }

    } } 4、定义一个方法,求两个数的和和差,通过参数把这两个值带回。

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;

    namespace

    second.four

    {

    class Program

    {

    public class sum

    {

    public void ab(out int m, out

    int n,int a, int b)

    {

    m = a + b;

    n = a - b;

    }

    }

    static void Main(string[] args)

    {

    sum s = new sum();

    int a = 10;

    int b = 3;

    int m, n;

    s.ab(out m, out n, a, b);

    Console.WriteLine("{0}+{1}={2};{0}-

    {1}={3}",a,b,m,n);

    }

    } } 5、用构造函数重载,实现矩形的面积,圆的面积,梯形的面积;

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;

    namespace secong.five {

    class Program

    {

    public class square

    {

    public double area;

    public square() { }

    public square(double a)

    {

    area = a * a * 3.14;

    }

    public square(double a, double b)

    {

    area = a * b;

    }

    public square(double a, double b, double h)

    {

    area = (a + b) / 2 * h;

    }

    }

    static void Main(string[] args)

    {

    double a, b, h,area;

    a = 2; b = 5; h = 3;

    square s = new square(a,b);

    Console.WriteLine("求矩形面积,长为 a={0},宽为 b={1},面积 area={2}",a,b,s.area);

    square i = new square(a);

    Console.WriteLine("求圆形面积,半径 a={0},面积 area={1}", a, i.area);

    square j = new square(a, b, h);

    Console.WriteLine("求梯形面积,上底为a={0},下底为 b={1},高为 h={2}面积 area={3}", a, b,h, j.area);

    }

    } } 6、设计一个 windows 应用程序,在该程序中定义一个学生类和班级类,以处理每个学生的学号,姓名,语文,数学和英语成绩,要求:

    1)能查询每个学生的总成绩。

    2)能显示全班前三名的名单。

    3)能显示单科成绩最高分和不及格的学生名单。

    4)能统计全班学生的平均成绩。

    5)能显示各科成绩不同分数段的学生人数的百分比。

    Student 类:

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Test2_6 {

    public class Student

    {

    public string stuNo;

    public string name;

    public double chinese;

    public double math;

    public double english;

    public double sumScore

    {

    get { return chinese + math + english; }

    }

    } } StudentList 类:

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Test2_6 {

    public class StudentList:Student

    {

    int snums;

    public Student[] stu=new Student[50];

    public StudentList()

    {

    snums = 0;

    }

    public void addstu(Student s)

    {

    stu[snums] = s;

    snums++;

    }

    public int searchstu(string name)

    {

    int i;

    for (i = 0; i < snums; i++)

    {

    if (stu[i].name == name) break;

    }

    if (i == snums) return -1;

    else return i;

    }

    //给所有成绩排序,用后面实现前三名的排名

    public void ProThree()

    {

    for (int i = 0; i < snums; i++)

    {

    int k = i;

    for (int j = i + 1; j < snums; j++)

    if (stu[j].sumScore > stu[k].sumScore) k = j;

    if (k != i)

    {

    Student temp;

    temp = stu[k];

    stu[k] = stu[i];

    stu[i] = temp;

    }

    }

    }

    //显示单科成绩的最高分

    public int HighScore(int k)

    {

    int p = 0;

    if (k == 0)

    {

    for (int i = 1; i < snums; i++)

    if (stu[i].math > stu[p].math) p = i;

    }

    else if (k == 1)

    {

    for (int i = 1; i < snums; i++)

    if (stu[i].chinese > stu[p].chinese) p = i;

    }

    else

    {

    for (int i = 1; i < snums; i++)

    if (stu[i].chinese > stu[p].chinese) p = i;

    }

    return p;

    }

    //显示不及格名单

    public string

    BuhgName(int k)

    {

    string name=" ";

    if (k == 0)

    {

    for (int i = 0; i < snums; i++)

    if (stu[i].math < 60) name +=stu[i].name+"\n";

    }

    else if (k == 1)

    {

    for (int i = 0; i < snums; i++)

    if (stu[i].chinese < 60) name += stu[i].name + "\n";

    }

    else

    {

    for (int i = 0; i < snums; i++)

    if (stu[i].english < 60) name += stu[i].name + "\n";

    }

    return name;

    }

    public string getHL()

    {

    string Maxer = " ", Loser = " ";

    Maxer += " 单 科 数 学 最 高 :

    " + stu[HighScore(0)].name + "\n";

    Maxer += " 单 科 语 文 最 高 :

    " +

    stu[HighScore(1)].name + "\n";

    Maxer += " 单 科 英 语 最 高 :

    " + stu[HighScore(2)].name + "\n";

    Loser += "单科数学挂科名单:" +BuhgName(0) + "\n";

    Loser += "单科语文挂科名单:" + BuhgName(1) + "\n";

    Loser += "单科英语挂科名单:" + BuhgName(2) + "\n";

    return Maxer + "\n" + Loser;

    }

    //全班的平均成绩

    public string SumScore()

    {

    double sum = 0;

    double avg=0;

    for (int i = 0; i < snums; i++)

    {

    sum = sum + stu[i].sumScore;

    }

    avg = sum / snums;

    return "班级总分平均分:"+avg;

    }

    //各科成绩不同分数段的学生百分比

    //英语成绩各分数段百分比

    public string PerC()

    {

    double per1, per2, per3, per4, per5;

    double sumC1 = 0, sumC2 = 0, sumC3 = 0, sumC4 = 0, sumC5 = 0;

    for (int i = 0; i < snums; i++)

    {

    if ((stu[i].chinese > 90) && (stu[i].chinese <= 100))

    {

    sumC1++;

    }

    else if ((80 <= stu[i].chinese) && (stu[i].chinese < 90))

    {

    sumC2++;

    }

    else if((70<=stu[i].chinese)&& (stu[i].chinese < 80))

    {

    sumC3++;

    }

    else if((60<=stu[i].chinese)&&(stu[i].chinese < 70))

    {

    sumC4++;

    }

    else

    {sumC5++;}

    }

    per1 = sumC1 / snums;

    per2 = sumC2 / snums;

    per3 = sumC3 / snums;

    per4 = sumC4 / snums;

    per5 = sumC5 / snums;

    return " 语 文 成 绩 百 分 比 :"+"\n"+"90~100:"+per1+"

    80~90:"+per2+"

    80~70:"+per3+"

    70~60:"+per4+"

    60 以下的:"+per5;

    }

    //数学成绩各分数段百分比

    public string PerM()

    {

    double per1, per2, per3, per4, per5;

    double sumC1 = 0, sumC2 = 0, sumC3 = 0, sumC4 = 0, sumC5 = 0;

    for (int i = 0; i < snums; i++)

    {

    if ((stu[i].math> 90) &&(stu[i].math <= 100))

    {

    sumC1++;

    }

    else if ((80 <= stu[i].math) && (stu[i].math < 90))

    {

    sumC2++;

    }

    else if ((70 <= stu[i].math) && (stu[i].math < 80))

    {

    sumC3++;

    }

    else if ((60 <= stu[i].math) && (stu[i].math < 70))

    {

    sumC4++;

    }

    else

    { sumC5++; }

    }

    per1 = sumC1 / snums;

    per2 = sumC2 / snums;

    per3 = sumC3 / snums;

    per4 = sumC4 / snums;

    per5 = sumC5 / snums;

    return string.Format("数学成绩百分比:" + "\n" + "90~100:" + per1 + "

    80~90:" + per2 + "

    80~70:" + per3 + "

    70~60:" + per4 + "

    60 以下的:" + per5);

    }

    //英语成绩各分数段百分比

    public string PerE()

    {

    double per1, per2, per3, per4, per5;

    double sumC1 = 0, sumC2 = 0, sumC3 = 0, sumC4 = 0, sumC5 = 0;

    for (int i = 0; i < snums; i++)

    {

    if ((stu[i].english > 90) && (stu[i].english <= 100))

    {

    sumC1++;

    }

    else if ((80 <= stu[i].english) && (stu[i].english < 90))

    {

    sumC2++;

    }

    else if ((70 <= stu[i].english) && (stu[i].english < 80))

    {

    sumC3++;

    }

    else if ((60 <= stu[i].english) && (stu[i].english < 70))

    {

    sumC4++;

    }

    else

    { sumC5++; }

    }

    per1 = sumC1 / snums;

    per2 = sumC2 / snums;

    per3 = sumC3 / snums;

    per4 = sumC4 / snums;

    per5 = sumC5 / snums;

    return string.Format("数学成绩百分比:" + "\n" + "90~100:" + per1 + "

    80~90:" + per2 + "

    80~70:" + per3 + "

    70~60:" + per4 + "

    60 以下的:" + per5);

    }

    } } From 窗体代码:

    using System; using System.Collections.Generic;

    using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace Test2_6 {

    public partial class Form1 : Form

    {

    public Form1()

    {

    InitializeComponent();

    }

    public StudentList sl = new StudentList();

    private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e)

    {

    Student s = new Student();

    s.stuNo = txtStuNo.Text;

    s.name = txtName.Text;

    s.chinese = Convert.ToDouble(txtChina.Text);

    s.math = Convert.ToDouble(txtMath.Text);

    s.english = Convert.ToDouble(txtEng.Text);

    sl.addstu(s);

    MessageBox.Show("添加成功");

    }

    private void btnSearch_Click(object sender, EventArgs e)

    {

    int pos = sl.searchstu(this.textBox1.Text);

    if (pos != -1)

    {

    label7.Text = this.textBox1.Text + "的总成绩:" + sl.stu[pos].sumScore;

    }

    else { MessageBox.Show("不存在这个人!"); }

    }

    private void btnFinish_Click(object sender, EventArgs e)

    {

    label7.Text = "前 3 名:"+"\n";

    for (int i = 0; i < 3; i++)

    {

    sl.ProThree();

    label7.Text+= sl.stu[i].name+"\n";

    }

    label7.Text += sl.getHL()+"\n";

    label7.Text += Convert.ToString(sl.SumScore())+"\n";

    label7.Text += sl.PerC()+"\n";

    label7.Text += sl.PerM()+"\n";

    label7.Text += sl.PerE()+"\n";

    }

    } }

    六、实验体会(遇到问题及解决办法,编程后的心得体会)

    通过本次实验,我掌握了类的定义与使用;
    掌握了类的数据成员,属性的定义和使用;
    掌握了方法的定义,调用和重载以及方法参数的传递以及构造函数的定义和使用。值得注意的是:本次实验中 return的使用以及所在的位置,类型转换时也经常用到

    实验项目名称:

    继承与多态

    实验学时:

    6

    同组学生姓名:

    实验地点:

    1318

    实验日期:

    11 月 16 日-11 月 30 日 实验成绩:

    批改教师:

    批改时间:

    实验 3

    继承与多态

    一、实验目的、要求

    (1)掌握类的继承性与多态性;

    (2)掌握虚方法的定义以及如何使用虚方法实现多态;

    (3)掌握抽象类的定义以及如何使用抽象方法实现多态;

    二、实验要求

    (1)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录;

    (2)做完实验后给出本实验的实验报告。

    三、实验设备、环境

    安装有 Visual Studio .NET 软件。

    四、实验步骤

    1、分析题意;
    2、根据题目要求,新建项目;

    3、编写并输入相关的程序代码;

    5、运行与调试项目;

    6、保存项目。

    五 、实验内容

    1、设计一个 Windows 应用程序,在该程序中首先构造一个学生基本类,再分别构造小学生、中学生、大学生派生类,当输入相关数据,单击不用的按钮时,将分别创建不同的学生类对象,并输出当前学生的总人数,该学生的姓名,学生类型,平均成绩。

    Student 类:

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Test3_1 {

    public abstract class Student

    {

    protected string name;

    protected int age;

    public static int number;

    public Student(string name, int age)

    {

    this.name = name;

    this.age = age;

    number++;

    }

    public string Name

    {

    get { return name; }

    }

    public abstract double Average();

    }

    public class Pupil : Student

    {

    protected double chinese;

    protected double math;

    public Pupil(string name, int age, double chinese, double math)

    : base(name, age)

    {

    this.chinese = chinese;

    this.math = math;

    }

    public override double Average()

    {

    return (chinese + math) / 2;

    }

    }

    public class Middle : Student

    {

    protected double chinese;

    protected double math;

    protected double english;

    public Middle(string name, int age, double

    chinese, double math, double english)

    : base(name, age)

    {

    this.chinese = chinese;

    this.math = math;

    this.english = english;

    }

    public override double Average()

    {

    return (chinese + math + english) / 3;

    }

    }

    public class College : Student

    {

    protected double required;

    protected double elective;

    public College(string name, int age, double required, double elective)

    : base(name, age)

    {

    this.required = required;

    this.elective = elective;

    }

    public override double Average()

    {

    return (required + elective) / 2;

    }

    } } Form 窗体内的代码:

    using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace Test3_1 {

    public partial class Form1 : Form

    {

    public Form1()

    {

    InitializeComponent();

    }

    private void btnSmall_Click(object sender, EventArgs e)

    {

    Pupil p = new Pupil(txtName.Text,Convert.ToInt32(txtAge.Text),Convert.ToDouble(txtChinese.Text),Convert.ToDouble(txtMath.Text));

    lblShow.Text += " 总 人 数 :" +Convert.ToString( Student.number) + "," + "姓名:" + p.Name + "," + "小学生" + "," + "平均成绩为:" + p.Average() +"\n";

    }

    private void btnMiddle_Click(object sender, EventArgs e)

    {

    Middle m = new Middle(txtName.Text, Convert.ToInt32(txtAge.Text), Convert.ToDouble(txtChinese.Text), Convert.ToDouble(txtMath.Text),Convert.ToDouble(TxtEnglish.Text));

    lblShow.Text += " 总 人 数 :" + Convert.ToString(Student.number) + "," + "姓名:" + m.Name +

    "," + "中学生" + "," + "平均成绩为:" + m.Average() + "\n";

    }

    private void btnBig_Click(object sender, EventArgs e)

    {

    College c = new College(txtName.Text, Convert.ToInt32(txtAge.Text), Convert.ToDouble(txtChinese.Text), Convert.ToDouble(txtMath.Text));

    lblShow.Text += " 总 人 数 :" + Convert.ToString(Student.number) + "," + "姓名:" + c.Name + "," + "大学生" + "," + "平均成绩为:" + c.Average() + "\n";

    }

    } } 2、设计一个 Windows 应用程序,在该程序中定义平面图形抽象类和派生类圆,矩形和三角形。

    Figure 类代码:

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Test3_2

    {

    public abstract class Figure

    {

    public abstract double Area();

    }

    public class Circle:Figure

    {

    double radius;

    public Circle(double r)

    {

    radius = r;

    }

    public override double Area()

    {

    return radius * radius * 3.14;

    }

    }

    public class JUxing:Figure

    {

    double chang;

    double kuan;

    public JUxing(double c, double k)

    {

    this.chang = c;

    this.kuan = k;

    }

    public override double Area()

    {

    return chang * kuan;

    }

    }

    public class San:Figure

    {

    double bian;

    double heigth;

    public San(double b, double h)

    {

    this.bian = b;

    this.heigth = h;

    }

    public override double Area()

    {

    return bian * heigth / 2;

    }

    } } Form 窗体代码:

    using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace Test3_2 {

    public partial class Form1 : Form

    {

    public Form1()

    {

    InitializeComponent();

    }

    private void btnCircle_Click(object sender, EventArgs e)

    {

    Circle c=new

    Circle(Convert.ToInt32(TxtChang.Text));

    lblShow.Text = "圆的面积为:" + c.Area();

    }

    private void btnJu_Click(object sender, EventArgs e)

    {

    JUxing j = new JUxing(Convert.ToInt32(TxtChang.Text),Convert.ToInt32(TxtHigh.Text));

    lblShow.Text = "矩形的面积为:" + j.Area();

    }

    private void btnSan_Click(object sender, EventArgs e)

    {

    San s = new San(Convert.ToInt32(TxtChang.Text), Convert.ToInt32(TxtHigh.Text));

    lblShow.Text = "三角形的面积为:" + s.Area();

    }

    } }

    3、定义一个 Person 类,包含姓名字段和一个方法,早上 8:30学生开始上课,教师开始讲课。分别用 new 关键字,虚方法,抽象类实现多态性。

    New 关键字:

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Text;

    namespace third.three {

    class Program

    {

    static void Main(string[] args)

    {

    Student s=new Student("学生");

    Teacher t=new Teacher("教师");

    Console.WriteLine(s.name+s.work());

    Console.WriteLine(t.name+t.work());

    Console.ReadLine();

    }

    }

    public class Person

    {

    public string name;

    public interface method

    { string work();}

    }

    public class Student:Person

    {

    public Student(string name)

    { this.name = name; }

    public string work()

    { return "早上 8:30 开始上课"; }

    }

    public class Teacher:Person

    {

    public Teacher (string name)

    { this.name = name; }

    public string work()

    { return "开始讲课"; }

    } } 虚方法:

    using System;

    using System.Collections.Generic; using System.Text;

    namespace third.three.two {

    class Program

    {

    static void Main(string[] args)

    {

    Student s = new Student("张三","学生");

    PersonWork(s);

    Teacher t=new Teacher("李斯","教师");

    PersonWork(t);

    }

    private static void PersonWork(Person Person)

    { Console.WriteLine(Person.Work()); }

    }

    public class Person

    {

    public string name;

    public Person(string name)

    { this.name = name; }

    public virtual string Work()

    { return string.Format("Person{0}:早上 8:30 开始",name);}

    }

    public class Student : Person

    {

    private string type;

    public Student(string name, string type)

    : base(name)

    { this.type = type; }

    public override string Work()

    {

    return string.Format("Person{0}:早上 8:30 开始上课", name);

    }

    }

    public class Teacher : Person

    {

    private string type;

    public Teacher(string name, string type)

    : base(name)

    { this.type = type; }

    public override string Work()

    {

    return string.Format("Person{0}:开始讲课", name);

    }

    } }

    抽象类:

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Text;

    namespace third.three.three {

    class Program

    {

    static void Main(string[] args)

    {

    Student s = new Student("张三", "学生");

    PersonWork(s);

    Teacher t = new Teacher("李斯", "教师");

    PersonWork(t);

    }

    private static void PersonWork(Person person)

    {

    Console.WriteLine(person.Work());

    }

    }

    public abstract class Person

    {

    public string name;

    public Person(string name)

    { this.name = name; }

    public abstract string Work();

    }

    public class Student : Person

    {

    private string type;

    public Student(string name, string type)

    : base(name)

    {

    this.type = type;

    }

    public override string Work()

    {

    return string.Format("Person{0}:早上 8:30 开始上课", name);

    }

    }

    public class Teacher : Person

    {

    private string type;

    public Teacher(string name, string type)

    : base(name)

    {

    this.type = type;

    }

    public override string Work()

    {

    return string.Format("Person{0}:开始讲课", name);

    }

    }

    }

    六、实验体会(遇到问题及解决办法,编程后的心得体会)

    通过本次实验,我理解了类的继承性与多态性;
    掌握了虚方法的定义以及如何用虚方法来实现多态;
    掌握了抽象类的定义以及如何用抽象方法来实现多态。

    这次实验与前两次不同,采用 Windows 应用程序,既涉及到代码段也涉及到界面的设计。所以,勉强通过实验。

    实验项目名称:

    接口、文件和流

    实验学时:

    6

    同组学生姓名:

    实验地点:

    A205

    实验日期:

    12 月 7 日-12 月 21 日 实验成绩:

    批改教师:

    批改时间:

    实验 4

    接口、文件和流

    一、实验目的

    (1)掌握接口的定义及使用方法;

    (2)掌握流,序列化和反序列化的概念和使用方法;

    (3)掌握流文件的读写操作类及其使用方法;

    (4)掌握 OpenFileDialog,SaveFileDialog 等控件的使用。

    二、实验要求

    (1)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录;

    (2)做完实验后给出本实验的实验报告。

    三、实验设备、环境

    安装有 Visual Studio .NET 软件。

    四、实验步骤

    1、分析题意;
    2、根据题目要求,新建项目;

    3、编写并输入相关的程序代码;

    5、运行与调试项目;

    6、保存项目。

    五 、实验内容

    1、定义一个 Person 类,包含姓名字段和一个方法,早上 8:30学生开始上课,教师开始讲课。用接口来实现。

    using System; using System.Collections.Generic;

    using System.Text; namespace Test4_1 {

    class Program

    {

    static void Main(string[] args)

    {

    Student s = new Student("张三","学生");

    Console.WriteLine(s.Work());

    Teacher t = new Teacher("李四","老师");

    Console.WriteLine(t.Work());

    }

    public abstract class Person

    {

    public string name;

    public Person(string name)

    {

    this.name = name;

    }

    }

    interface IPerson

    {

    string type { get;}

    string Work();

    }

    public class Student :Person, IPerson

    {

    public string type

    {

    get { return string.Format("老师"); }

    }

    public Student(string name, string type)

    : base(name)

    {

    this.name=name;

    }

    public string Work()

    {

    return string.Format("Person{0}:早上 8:30 开始上课", name);

    }

    }

    ...

    看了这个,犹如给自己的世界开了一扇床。

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